Прохождение Храма Молний в Zelda: Tears of the Kingdom

Блог

ДомДом / Блог / Прохождение Храма Молний в Zelda: Tears of the Kingdom

Aug 29, 2023

Прохождение Храма Молний в Zelda: Tears of the Kingdom

Рубрика: Как использовать свет и зеркала, чтобы добраться до королевы Гибдо. Легенда о

Рубрики:

Как использовать свет и зеркала, чтобы добраться до королевы Гибдо

Легенда о Зельде: Слёзы королевстваХрам Молнийпоявляется после того, как он нашел Риджу, отбился от гибдо и решил загадку с красным столбом в рамках квеста Риджу из города Герудо.

Завершение этого подземелья предоставит вам Риджу в качестве компаньона в вашем путешествии. Вот что нужно знать, прежде чем начать работу с Храмом Молний, ​​и как его завершить, шаг за шагом.

Как и другие храмы, Храм Молний имеет центральную точку телепорта, поэтому вы сможете свободно входить и выходить из храма по своему желанию. При этом не забудьте запастись лечебной едой перед входом.

Мы также рекомендуемпринести тонну стрел и элементарных фруктов или оружия . Как вы уже видели в предыдущих частях этого квеста, гибдосы уязвимы к атакам стихий, поэтому принесите свои любимые фрукты стихий, чтобы подготовиться к борьбе с ними.

Когда вы будете готовы начать, используйте Риджу, чтобы атаковать огромный розовый кокон посередине.

Чтобы попасть в Храм Молний, ​​вам сначала нужно добраться до города Герудо, а затем выполнить квест «Риджу из города Герудо», который включает в себя масштабную битву и раскрытие тайн в песчаной буре.

Битва с боссом, так рано? Действительно? (Нет, не совсем.) Не волнуйтесь, королева Гибдо убежит после того, как вы нанесете ей несколько ударов.

Используйте заряженное электричество Риджу, чтобы несколько раз дополнить свои стрелы, и она ускользнет. Королева запустит в вас торнадо, и если один из них попадет в Риджу, это сломает ее заряд, поэтому будьте осторожны и постарайтесь быстро выпускать стрелы, как только Риджу будет готов к бою.

Мы дважды ударили королеву электричеством Риджу, прежде чем она расстроилась и убежала.

Теперь пришло время настоящего храма.

Используйте электричество Риджу на новую розовую каплю, блокирующую вход — не волнуйтесь, за ней нет босса.

Прежде чем отправиться внутрь, также поразите гнезда Гибдо снаружи ее электричеством, но обязательно подождите, пока они станут темно-розовыми и пульсируют, прежде чем ударить их, иначе они не окажут никакого эффекта. (Это похоже на гнезда гибдо, которые вы уничтожили во время осады города Герудо.)

Вытащите сундук с сокровищами из кучи песка справа, чтобы получить капсулу с излучателем пламени.

Используйте густую ветвь корока, которая находится на стене в держателе факела, чтобы начать сдувать кучки песка в комнате. Держите гастер при себе по всему храму, так как он неоднократно будет полезен.

Расчистив кучу песка в центре комнаты, вы увидите переключатель, позволяющий встать и открыть дверь глубже в храм.

Возьмите факел на стене и используйте ближайшие столбы, чтобы зажечь его. Вам не нужно использовать факел ни в одной части этого храма, но здесь немного жутковато.

Когда вы окажетесь в комнате с двумя мостами через ямы, прыгайте во вторую яму. Там вам придется сразиться с Гибдо, но в награду вы получите большой заряд Зонаи в сундуке. Поднимитесь обратно на мост и продолжайте путь.

Используйте Ультраруку на кирпичи прямо перед собой, чтобы открыть небольшую комнату. Победите Гибдо внутри и откройте сундук, чтобы найти топаз.

Вернитесь в зал с пламенем, вырывающимся из стен, но будьте осторожны — пол в центре комнаты упадет.

Уничтожьте двух Гибдо перед огнеплевателями (отлично подойдет использование ветви Корок, чтобы взорвать их в огонь). Вернитесь в комнату с огромной дырой в полу и спрыгните в нее. Используйте Ультраруку, чтобы подобрать каменную плиту в комнате и поместить ее на упавший пол. Под плитами лежит ятаган Герудо и шоковый киз.

Используйте «Воспоминание» на упавшем полу, чтобы вернуть его обратно. Возьмите одну из каменных досок с пола с помощью Ультраруки и используйте ее, чтобы заблокировать пламя, обеспечивая безопасный проход.

Нажмите на переключатель в конце, чтобы погасить пламя и позволить Риджу пройти. В следующей комнате по дорожке катится огромный пылающий валун. Используйте «Возврат» на валуне и бегите вверх по тропе, когда он возвращается назад. Опять же, нажмите на переключатель в конце, чтобы Риджу мог безопасно следовать за ним.