Sep 02, 2023
Выпущены примечания к обновлению Dragon Ball FighterZ версии 1.32
Обновление: эта история обновлена на официальном английском языке.
Обновлять:Эта история была дополнена официальными примечаниями к патчу на английском языке для нового обновления баланса Dragon Ball FighterZ.
Как было объявлено сегодня, в Dragon Ball FighterZ выйдет новое обновление баланса, и оно, по-видимому, уже здесь для некоторых игроков.
Bandai Namco опубликовала официальные примечания к обновлению DBFZ версии 1.32, которое вносит изменения в большую часть списка игры.
Вы можете ознакомиться с полным списком примечаний к новому обновлению Dragon Ball FighterZ ниже.
Z Assist (тип C) Уменьшено время восстановления, прежде чем их можно будет использовать снова.
Измерение ки Изменено количество шкалы ки, получаемой для следующих персонажей: Хит, Сплавленный Замасу, Джанемба, Супер Сайян 4 Гогета, Вегито, Синий Гогета и Лабораторный халат Android 21.
Dragon Flash Fist (Heavy) — добавлена неуязвимость с середины боя.
Камехамеха — увеличено время оглушения (кроме последующей версии).
Z Assist A — увеличено время оглушения.
Super Dash Kick (Light) — изменен способ отскока противника при ударе вперед.
Последовательный энергетический взрыв — теперь можно использовать специальный прием или суперрывок после удара по противнику. — Теперь можно использовать прием «Исчезновение» после дуновения. — Скорректировано масштабирование урона.
Interceptor Kick - добавлена средняя версия.
Постоянная легкая атака. Последующие действия 1 и 2. Увеличено расстояние, перемещаемое во время атаки.
Тяжелая атака в прыжке. Увеличено отбрасывание при ударе. Увеличено время оглушения.
Demon Shocker — уменьшена задержка для версии, стреляющей в сторону.
Демонический слайсер (легкий, средний) — увеличено горизонтальное движение приземленной версии.
Z Assist B — уменьшенный запуск. — Скорректировано положение появления персонажа.
Z Assist A — увеличено время оглушения.
Z Assist B — Увеличено количество ударов. — Скорректировано отбрасывание при ударе.
Постоянная легкая атака 2 — уменьшен запуск атаки.
Средняя атака стоя — увеличена дальность передвижения.
В этот раз вы можете не выжить. Скорость снаряда изменяется при обратном нажатии кнопки ввода. — Движение теперь отменяется, когда Фриза получает урон.
Z Assist A — перемещение вниз назад или вниз вперед меняет позицию появления.
Z Assist B — скорость снаряда меняется при нажатии обратного ввода.
Z Assist — изменено место появления персонажа.
Тяжелая атака стоя — увеличена дальность передвижения.
Тяжелая атака в прыжке — уменьшен запуск.
Масенко - Увеличено время оглушения.
Изменить будущее. Теперь можно выполнить специальный ход, удерживая кнопку.
Shining Slash (Light) — увеличена дальность перемещения. — Ускорен запуск воздушной версии.
Shining Slash (Heavy) — ускорен запуск воздушной версии.
Z Assist A - Уменьшен запуск. - Скорректировано расстояние, перемещаемое во время атаки.
Z Assist B — увеличено время оглушения.
Барьер: теперь можно использовать другие специальные приемы, пока Барьер активен.
Атака поддержки (средняя) — увеличена дальность перемещения наземной версии Android 17.
Атака поддержки (тяжелая) — уменьшена задержка.
Атака поддержки (уникальная) — удерживайте кнопку, чтобы изменить поведение движения. — Теперь во время оглушения можно выполнять постоянную уникальную атаку.
Постоянная легкая атака 2 — скорректировано время ввода, чтобы снизить вероятность случайного срабатывания движения.
DIE DIE Ракетный залп — теперь можно использовать специальный прием или суперрывок после удара по противнику. — Теперь можно исчезнуть после промаха по противнику.
Vengeful Shout — увеличено время оглушения.
Solar Flare — добавлена неуязвимость против атак в прыжке в начале анимации.
Камехамеха — увеличено время оглушения. — Ускорено время, когда можно выполнить Супер Рывок после наземной версии.
Остаточное изображение (тяжелое) — изменены свойства при удерживании кнопки. — В наземной версии свойства будут меняться при прямом вводе.
Z Assist B — увеличено время оглушения.
Средняя атака стоя — увеличено расстояние, перемещаемое во время атаки.
Rolling Crush (Light, Medium) — Селл теперь смотрит на противника во время финального удара воздушной версии.